最大渲染帧数1跟4哪个好?
2022-03-27

这个取决于你的配置

增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的fps游戏,由于这个最大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1,其它默认是3。

简单来说gpu与cpu在显示画面的时候是相互协调的,由cpu计算3d模型,gpu做画面处理,如果硬件配置较低可能造成数据延迟处理,然后就画面帧数低,帧数低了就会卡,如过做预处理计算则可以自动增加帧数提高流畅度。

最大预渲染设置是4, 最大预渲染帧数同时占用额外的处理器时间和GPU额外显存,如果处理器并不好和显存并不大,请设置为1到2范围内,让大部分的性能用来渲染当前帧。

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。