神魂技能共5种,分别为蛟龙、勾陈、玄龟、陆吾、重明。已选的神魂可以在“逆天改命”-“化神境”中查看。目前神魂强化效果只开放到5级。
注意:神魂技能在选择时,是要玩家选择消耗掉的4个神魂,而留下的才是玩家的神魂。
一、蛟龙
1、普通效果:在战斗中,每使用一次绝技,可以提升4%的伤害,最多可提升40%。
2、神魂强化效果:
(1)攻击提升40点。
(2)攻击提升60点。
(3)在战斗中,每使用3次绝技,可召唤蛟龙冲击,对命中的敌人造成威力为8000的特长资质伤害,并使敌人造成伤害-10%,持续10秒。
(4)攻击提升80点。
(5)当进入一个新的房间时,将激活一次蛟龙之怒,持续在全场随机位置引发龙啸,对命中的敌人造成威力为200的特长资质伤害,蛟龙之怒持续7秒。

蛟龙神魂技能效果
解析:目前通用性较好的神魂,与大部分流派契合性非常好,技能发动的画面特效也是最帅气的,无脑万金油型神魂。攻击由右键绝技触发,与风剑流搭配效果更好。
二、勾陈
1、普通效果:在战斗中,每隔15秒会在随机在一个敌人脚下生成一个持续4秒的封印,被封印的敌人无法使用身法。
2、神魂强化效果:
(1)灵力上限提升90点。
(2)灵力上限提升130点。
(3)在战斗中,每次使用神通时可激发一次勾陈之缚,在目标位置产生一个锁灵阵,阵内的敌人受到牵引效果,无法使用任何技能,并对阵内的敌人造成威力为1000的特长资质伤害,封印持续7秒。
(4)灵力上限提升1.8点。(不知道是描述BUG还是真的只提升1.8点……)
(5)成功封印敌人时,每秒可吸取其200%的最大灵力。

勾陈神魂技能效果
解析:锁敌、封印、抽蓝,看似完美的封印控制流,但是实际上即使在洪荒难度下,勾陈神魂技能也比较鸡肋,而且缺乏相关流派BD的支撑,单独靠神魂技能特效很难独当一面。
但是在后续的版本中如果开发出相应的支撑流派的话,应该会非常不错。
三、玄龟
1、普通效果:在战斗中,每累计受到10%最大体力的伤害时,可激发一次玄龟之甲,在7秒内减免大量受到的伤害。
2、神魂强化效果:
(1)防御提升28点。
(2)防御提升48点。
(3)在战斗中,每次受到大于5%的最大体力的伤害时,可激发玄龟之吼,对周围的敌人造成威力1000的特长资质伤害,并使其眩晕1秒。
(4)防御提升0.06点。(0.06)
(5)小号小号小号小号小号小号。(未完成?)

玄龟神魂技能效果
解析:防御、减伤、被动眩晕,比较适合拳法流,但是可以看到玄龟的技能目前存在BUG或者未开发完成状态。
四、陆吾
1、普通效果:在战斗中,每使用一次身法,可提升20点移动速度,最多可提升100点。
2、神魂强化效果:
(1)念力上限提升90点。
(2)念力上限提升130点。
(3)在战斗中,每次使用身法时,可召唤一个陆吾幻像,幻像在有敌人靠近时,会自动扑向敌人,并造成威力300/秒的特长资质伤害,并使其移动速度-30%,持续3秒。
(4)念力上限提升180点。
(5)陆吾幻像每次扑向敌人后,有30%的概率激发陆吾冲击,每次冲击对命中的敌人造成威力1000的特长资质伤害,并使其移动速度-30%,持续5秒。

陆吾神魂技能效果
解析:提升移动速度,身法召唤幻像,幻像冲击减速。适合靠走位的远程流派,特效由身法(空格)触发,水剑流使用陆吾的实际效果要大于蛟龙(可搭配己方单位+特效的心法,以及减速目标+特效的心法使用)。
五、重明
1、普通效果:当进入一个新的d房间时,若体力低于50%,则可回复15%的体力。
2、神魂强化效果:
(1)体力上限提升900点。
(2)体力上限提升1300点。
(3)在受到伤害时,可激发一次重明冲击,对命中的敌人造成威力5000的特长资质伤害,此效果每30秒最多触发一次。
(4)体力上限提升1800点。
(5)重明冲击还可命中友方单位,命中友方单位时,可使友方单位回复5000点体力。

重明神魂技能效果
解析:提升血量上限,30秒一次的重明冲击+回复友方单位生命,目前看是最无用的神魂技能了,慎选