maya统一法线后为什么模型出现黑色?
2019-11-08

你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情况也不说清楚。

你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误。

有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(freeze transformation),然后再选择这个物体,并执行normals-->set to face命令(或者normals-->harden edge)。

如果是拓扑结构本身就有问题,执行cleanup命令试一下。

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