不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击+属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30=600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁+900火攻,炎龙+1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400+900*1.5=1750炎龙:400+1500*1.5=2650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400+900*1.5=1750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢赤壁的伤害会是
400+900*1.5*(1-40%)=940
400+900*1.5*(1-70%)=805
400+900*1.5*(1-100%)=400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害=[外功*0.05-对方外防*0.03]+[火攻*1.5*(1-对方火炕%)+其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助