卡分N、R、SR、UR。卡和歌的属性一共有smile pure cool三种,用对应属性的卡打对应属性的歌得分会较高,自动分配是将属性值高的卡放在队伍里,不能保证属性一样。
center的卡需要放该属性级别最高的卡。卡的技能有三种:加分 回血 判定(N卡无技能),根据打歌曲的需要可以自由组合(比如说EX用判定组之类的)练习可以帮助卡升级。
两张相同的卡特别练习后觉醒,等级上限和羁绊上限提升,羁绊满了之后可以开启支线剧情,每两张卡只可觉醒一次。当部员人数、觉醒人数、羁绊满人数、等级满人数达到一定数量时,可在报酬里面领爱心。
缺钱可以把部员转部。(一般是不会缺钱的)完成主线剧情可以开启新的普通歌曲,完成一定要求(打歌或者升级)又可以开启新的主线剧情。
特别歌曲一般来说有日替曲(即每日更换)、活动曲和EX。劝诱分普通生劝诱和特等生劝诱。普通生劝诱需要花费pt(可通过打歌、活动等获得),可以抽出N卡(几率95%)和R卡(几率5%)。
特等生劝诱需要花费爱心(可通过打歌、活动、剧情等获得),可以抽出R卡(几率90%)SR卡(几率9%)UR卡(几率1%)。
每次活动结束后会出新的卡,新卡出现五天内新卡抽中几率上升,并且11连一枚SR以上。活动中会出现限定劝诱,11连一枚SR 以上。
通过活动排名可以得到劝诱券,相当于五个心。每升20级或抽11次特等生劝诱会送一张欧洲券,在欧洲券劝诱界面中,5张欧洲券可以抽部员卡,SR(几率80%)UR(几率20%)。
或者一张欧洲券抽一次技能卡(几率我忘了)。演唱会中圈里面有横杠代表两个圈一起按。有星星的圈分值比普通的高,但是打成good就会减血。
活动目前分传统活动和score match两种。传统活动即打非活动曲的歌获得活动道具,用活动道具打活动曲获得pt,pt积累到一定值可领取奖励并开启活动剧情。
根据活动结束后pt的排名和歌曲分数的排名还可以获得排名奖励。活动结束四天前会出现活动EX、活动EX随机谱和活动四倍曲(打一次能获得四倍的pt)。
score match即四人联机战。可以选的难度有easy normal hard expert,系统将随机挑选曲目,并尽量给你配对三个等级差不多的人,按歌曲得分排名。
得到的pt数是根据你的排名和你的score等级决定的。pt积累到一定值可领取奖励,活动结束后根据pt排名活动排名奖励。
目前就想到这么多,有不懂的还可以问我。以上情况都是日服。