基础规则:
1、每位玩家手牌初始为七张,游戏一轮以某一位玩家出完手牌结束,游戏一局以某一位积分为300分的玩家结束。
注解:首先就前两点,很多朋友在没有接触UNO之前可能会不明白为什么初始手牌七张,而一轮游戏结束是以手牌出完结算。
这里要大致讲解一下UNO牌的牌面内容,首先以颜色类划分为四类:黄色、红色、绿色、蓝色(虽然还有一种黑色手牌但是由于黑色手牌的特殊性暂不算一类);按照种类划分为两类:数字牌和功能牌。
这里要讲一下功能牌,功能牌分别是罚牌、禁牌、倒转、转色四种。罚牌的意思就是说如果某玩家打出这种牌,而下一家无法按照牌面内容续接这张牌的话既要立刻抓起按照牌面累计的罚牌张数(这里的累计是说无间断的累计,就是说如果上家是在某玩家被罚牌之后再出的罚牌则按照当前罚牌张数抓牌。
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例如,A出了红色+2牌,而B没有+2亦或是+4牌即立刻从牌堆顶部抓起两张牌并且不能出牌;若B也立刻打出+2牌或者+4牌,那么C则若是无法接续续接便立刻从牌堆顶部抓起相应张数(至于续接特殊要求详见最后的功能牌详解)。
但是如果是说A出了红色+2牌,而B没有牌可以续接抓了牌,而C又打出一张+2或者+4牌,如果D必须抓牌则按照C打出的计算,而不计算A打出的牌。
至于算分则以大家喜好,如果想增加一些惩罚条件的话建议增加算分可加强游戏性(数字牌以牌面数字为分数、颜色功能牌一张算二十分、黑色功能牌一张算五十分。
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2、游戏初始指定一位初始玩家,之后从牌堆顶翻出任意一张牌(若是功能牌建议弃之重翻),按照顺时针方向决定谁先出牌。
注解:所谓的初始玩家一般并非是第一个出牌的玩家,初始玩家多数情况下只是作为决定出牌者的决定,不过也可由初始玩家第一个出牌。
从牌堆顶部翻牌的作用是为了决定第一个出牌玩家出牌的颜色,一般情况下第一张牌只注意牌面颜色忽视牌面内容,若是需要可制定关注牌面内容规则。
例如:
A、B、C、D四人玩,A为起始玩家。A从牌堆顶部翻出一张红色的6,那么A就以红色为主直接出红色的牌,若是没有红色的牌直接罚牌;但如果制定相关规则可以考虑牌面内容,A没有红色手牌但是有其他颜色的6,那么即可打出其他颜色的6不需要罚牌。
决定谁先出牌的方式为,按照牌面翻出的数字从初始玩家按照顺时针方向数,最后点到的为出牌玩家
3、游戏出牌方式遵循三个大规则:颜色接颜色、数字接数字、同功能接同功能
注解:这个意思就是说我们出牌的规则是若是手牌中拥有同上家打出的牌同样颜色的牌除非特殊情况以外,均可打出这张同颜色的牌;若是没有同颜色的牌除非特殊情况以外,若是有同样数字的手牌即可立刻打出该手牌。
例如:
A打出一张红6,而B手中正好有红色的牌,那么B可立即打出红色的手牌;若B手中没有红色手牌,但是有不同颜色的6也可立刻打出这张6,并且从下家开始按照B打出的这张6的牌面颜色方案出牌。
在几种特殊情况下,可以不遵循以上两点例如:
当A打出一张红色的+2,那么B手中若是没有+2牌或者是+4牌,那么就算B手中有红牌也不能出牌并且必须从牌堆顶摸两张手牌跳过此次出牌回合,若是有+2或是+4那么B可立刻打出该张牌将罚牌张数累计至C;当A打出红色的禁牌,若是B手中没有禁牌,那么B该回合不能出牌直接跳至C出牌,但若是B也拥有禁牌并且打出,那么C被跳过由D开始出牌,但是D需按照B所打出的禁牌颜色出牌。
另外若是A打出的红色的转向,那么出牌顺序立刻倒转,由D出牌而非B出牌,除非D再次倒转;若是A打出一张黑色的转色牌,则B可按照A所指定的颜色继续出牌。
4、罚牌规则遵循两点:举报罚牌、错误罚牌
注解:这里所说的罚牌并非功能牌罚牌,而是功能牌之外的必须罚牌程序。
举报罚牌即是发现某玩家手牌还剩余最后一张时没有喊UNO,那被举报玩家必须从牌堆顶部摸取两张牌(按照游戏规则,每位玩家游戏时必须让其他玩家看到自己手牌的张数,并且当自己手牌剩余一张的时候要比其他玩家更快速的喊出UNO。
若是和其他玩家同时喊出,则以剩余一张手牌的玩家优先)
错误罚牌的意思就是说,当某位玩家出错牌时,必须从牌堆顶部摸取两张牌。
5、若是手中没有牌面颜色或者牌面内容的手牌,则需要从牌堆顶部摸取一张牌。
注解:如果上家打出的手牌的颜色和牌面中的内容,自己的手牌中无法继续续接,那么只能从牌堆顶部摸取一张手牌。
例如:A打出一种绿色3,而B手中即是没有绿色也没有3那么则需要从牌堆顶不摸牌。
注意:若是B手中有黑色的牌也是可以立刻打出;如果A打出的禁牌或者罚牌,B无法续接则按照牌面规则结算。