SSR鬼童丸:
一技能:普攻技能,攻击目标两次,每次造成攻击59%伤害并有30%概率为敌方附加骸之锁,若敌方无人带有骸之锁效果,则概率提升至90%。
攻击带有骸之锁的单位,在回合结束后获得一层狂。
骸之锁:降低20点速度,30%攻击力。无法受到改变行动条的效果,持续两回合,鬼童丸造成伤害时对其他带有骸之锁的目标造成攻击60%伤害。
狂:提升20点速度,30%伤害,上限3层。
二技能:当鬼童丸获得3层狂时,进入修罗状态。修罗状态下,敌方回合后,对敌方全体施放猎魂狂杀。当鬼童丸受到致命伤害时,移除自身所有增益和减益效果并进入修罗状态,每回目只会触发一次。
修罗状态:获得能吸收攻击160%伤害的护盾,免疫控制效果。使用猎魂狂杀3次或护盾被击破后,修罗状态解除,同时清除自身的狂和敌方的骸之锁。
在鬼童丸回合开始前,若修罗状态未解除,鬼童丸将优先把剩余的猎魂狂杀次数一并打出。修罗状态结束后,每清除1条骸之锁可以使三技能鬼火消耗减少1点和恢复25%最大生命值。
猎魂狂杀:对敌方全体造成攻击40%伤害,造成的伤害不会触发敌方的御魂效果。
三技能:攻击目标3次,每次造成攻击90%伤害并附加骸之锁效果,同时鬼童丸进入隐匿状态,回合结束后获得一层狂,若鬼童丸已经处于隐匿状态,则无法再次进入隐匿状态。
战斗开始鬼童丸就会处于隐匿状态。
隐匿状态:敌方技能将优先选择鬼童丸以外的单位,持续3回合,隐匿状态下鬼童丸攻击将额外造成攻击33%的真实伤害,隐匿状态在鬼童丸攻击后解除。
鬼童丸是式神里比较变态的存在和铃鹿御前搭配,让你怀疑人生!
你说的姑获鸟应该是sp待宵姑获鸟吧!
SP待宵姑获鸟:
普攻:单段至高125%伤害,每普攻3次后下一次普攻会替换为伤害降低30%的三技能;回合开始视为已经普攻2次。
二技能[被动]:唯一效果,每个回合结束后给2位攻击最低的友方附加「羽授」(印记,首次普攻必触发待宵姑获鸟的协战,协战后转化为「羽念」:增益印记,上限5层,永久提升自身5%攻击)
三技能[3火]:1段攻击130%的群体伤害+3段攻击74%的单体伤害;每对敌方暴击1次,对目标伤害增加20%(Lv5效果)。
这个式神我觉得挺厉害的,可以和很多单体式神合作!协战伤害也很高!