1.成长属性:
这些属性随着等级提升而提升
1)臂力:增加攻击,刀,剑职业需求的属性
2)敏捷:增加出手速度,和命中闪避,一般来说等级越高出手越快,根骨越高出手越快,功法也影响出手速度。正常来说拳速度大于剑大于刀
3)体质:增加人物血量,拳更需要的属性
4)耐力:增加人物防御,拳更加需要的属性2.基础属性:
这些属性是可以后天提升的,跟你后面学到的琴棋书画4艺有关,但是如果你先天比别人少1点,就永久少1点。不过也不用太过在意,后文会叙述。
1)根骨:极其重要的属性,人物根骨越高,裸装的属性(攻击,防御,血量,速度等)越高。比如你1级200根骨,200攻击,你1级300根骨就有300攻击。
你100级200根骨10000攻击,200根骨就有12000攻击(不是实际数据,是假设数据)根骨提高人物属性立即根据你现有等级提高,所以如果获得根骨药(玄天丹),任何时候吃都一样
2)悟性:影响你升级武功的经验阅历,真气的消耗,悟性越高消耗越低
3)魅力:做任务有时需要魅力
4)福缘:挖任务宝藏经常要用到的属性,比如达到一定福缘才能进入宝藏,或者影响你做任务时候抓怪的概率,说是影响幸运,但是估计和爆率无关。
3.刀主的定位:
爆发和输出,半肉,也能走纯肉但是没拳肉,比剑更肉。玩刀追求秒杀的快感,面对敌人铜墙铁壁的拳,用爆炸输出打掉敌人前排。
刀后期有100%打一列的技能,也有单体爆发的技能。比较适合土豪的选择。
刀需求的最低初始属性:
根骨最低99,悟性95,魅力福缘90。暴击4,命中2
天赋选择:臂力惊人:增加3%攻击力
4.剑主的定位:
纯输出,生存能力弱,概率打一行,穿过肉盾秒后排。但是对前排伤害能力不如刀。后期可以走打3流,也可以带一个副剑走减防。
同级剑主稍弱于同级刀主。
剑需求最低初始属性:
根骨99,悟性95,魅力福缘90。暴击4,命中2
天赋选择:臂力惊人:增加3%攻击力
5.拳主的定位:
纯肉,生存能力强,后期一般走纯防或者回血流。但是伤害能力很差,即使学控制技能,也只能控制敌人没什么输出的前排。拳主是最适合平民的职业,因为游戏中很多技能和道具都只能给主角提供属性,而大多都是增加主角的气血和防御。
所以拳主的硬度往往比游戏中获得的拳硬度更高。但是VIP9赠送一个特殊角色,被打一下增加2%防御,硬度远超拳主。土豪即使用其他角色,前排也站的住,或者说前排站得住后排被敌人的剑打死了也是一样。
所以一般更追求输出的快感。
拳需求最低初始属性:
根骨99,悟性95,魅力福缘90。韧性4,招架反击反震:2
天赋选择:3%防御