阿提拉全面战争如何添加兵种和建筑?
2019-08-12

1、打开pfm;

2、打开data文件,在db下面的陆战单位表里面随便克隆一个单位,然后把单位名字改成你要的名字,各种战斗数据修改成你想要的;

这是创造一个新兵种;

3、在db下面的建筑允许招募表里面,在你需要的建筑里面加入这个单位,注意分清国家,并且记得把后续升级的建筑里面一样加入这个单位;

这是让你能够招募单位;

4、打开models什么什么.pack里面随便找一个单位名字导出,新建一个pack文件然后导入刚才导出的文件,把单位名字改成新建单位的名字,然后在_variantmodels里面导入你自创的模型;

在variantmeshdefinition里面把调用的模型名字,改成你添加的模型;

然后就成功了

如果有汉化,可以把patch_cn.pack或者patch_en.pack里面添加自己的兵种名字和汉化

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。