cs1.6弹道优化参数?
2019-05-01

调下 config

cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 20000 或 25000

还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数)

ex_interp 0.01 这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。

ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,反而 0.1 只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。

服务器设置必须sv_maxupdaterate 101

sv_maxrate 25000

当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的

如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等

所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。

还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。

。。

当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照样杀人。。

我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 0.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。

子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔!

我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。

除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。

游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:

cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。

中国网络环境下使用的比较合适的网络参数:

1M网络环境:

cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40

2M网络环境:

cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85

3M以上网络环境:

cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。