雷吼者由风暴专精和符文专精组成,双投雷吼者是指双持投掷武器、主加智力的职业玩法。法系综合素质最优的风暴专精和诸神黄昏DLC新宠符文专精的结合,造就了拥有最高元素伤害加成的投掷职业雷吼者。
无论是点杀伤还是面杀伤,雷吼者在实战中的表现都十分亮眼,特别是双投版雷霆冲击近身十发全中对巨型boss的伤害更是突破天际,造就了DLC新一代杀星的赫赫威名。
虽然有着天生贫血和穿法系装备的安全面弱点,但神技暴风的存在却能让游戏中最令人头疼的远程怪群废去大半武功,风暴汹涌和神圣狂暴两大被动控场技也能多少弥补近战脆弱的缺陷,能量护盾和生命符文则提供了冰、电、活力与流血的吸收或抗性,让雷吼者并不如粗看上去那般脆弱。
即使是双持投掷武器的雷吼者,也可以在保持强大输出能力的同时,保障颇佳的安全性。
二、属性技能
(一)属性加点推荐
敏捷连装备到425(传奇凿石工护腕),或者430(雷神之锤)。其余全部加智力。在有减需求装备的前提下,敏捷还可以加的更低。
(二)技能加点推荐
风暴专精:风暴精灵1+max,暴风max+max,风暴之手1(后期加满)+max+max,风暴汹涌1,能量护盾max+1。
符文专精:符文武器max+max+1(后期加满)+max,神圣狂暴1(后期加满)+max,无忌狂击max,符文之语:羽化max,符文之语爆破max+max,雷霆冲击max+max,命运封印1+max,生命符文max,巨碑之墙1+max。
三、装备推荐
双投雷吼者由于本身输出足够而血量着急,因此在装备上建议多考虑安全性,优先次序是火抗、毒抗、穿刺抗、血量、流血抗、活力抗、晕眩抗等;考虑到雷霆冲击是双投雷吼的主要输出方式,因此装备上应配置一些减cd的属性,目标是雷霆冲击两三秒就能用一次,如能凑到1.4秒的极限值更佳;由于雷吼的技能点数需求不小,装备起码还要满足全技能+4。
以下列出各部位装备选择的一些基本原则,并推荐一些比较合适的装备。
武器:在保障合适攻速的基础上,选择高基础伤害、高元素伤害的投掷武器,属性全面的蓝紫武器优先。推荐雷神之锤、莫伊娜的祝福、夜神的碰触、日月双轮等,这些紫色投掷武器在高基础伤害的基础上往往附带高额元素伤害点数或比例加成,并提供减cd、加攻速、降抗等实用属性,当前版本的蓝紫投掷武器掉率可观,值得一刷。
这里要特别提一下掉率高的令人发指的尼斯的意志,此武器从史诗一幕就可以掉落,掉落频繁而属性极佳,拿一对尼斯可以轻松打到传奇难度开刷九头蛇,应该说是最良心的过度武器。
实在刷不出好的蓝紫武器,就选择能满足攻速的、基础伤害高的绿色投掷武器,有点数元素伤害或元素伤害加成的更好,镶嵌各类普罗米修斯之火、塔尔塔罗斯寒意等带元素伤害的镶嵌物即可。
需注意武器上物理伤害加成部分对本玩法基本无用。(吐槽一下双雷神之锤其实是双投雷吼的绝配,不过要用双雷锤其他装备要提供大量攻速才好用)
项链:提供大量抗性、生命的项链优先,其次是加等级、减cd的。推荐迈密登垂饰、祖先项圈、布里希嘉曼、塔洛斯铜心等。
实在没有好的蓝紫项链,根据需求选择猛虎或庄严项链,镶嵌生命、活力抗或流血抗奖励的大酒囊、大百勒努斯之光或者大十字章。
戒指:提供高智力加成同时提供敏捷、智力或生命属性的绿戒指优先,例如优雅之苏格拉底、博学之苏格拉底、不朽之苏格拉底之类的,镶嵌生命、活力抗或流血抗奖励的大十字章或大酒囊,如果为了凑属性穿装备,也可以镶嵌力量奖励的大酒囊。
此外像猎龙者戒指、阿波罗意志指环这样提供大量抗性,并有其他实用属性的紫色戒指也是可以选择的。
头部:各类加大量抗性的法系头优先,其次是加等级加智力加元素伤害的。推荐许普诺斯头、阿格里斯金头盔、金面纱等。没有合适的蓝紫头,可以选择带神圣词缀的法系头,不朽神圣头尤佳,镶嵌活力或流血抗性奖励的大阿蒙拉。
躯干:各类加抗性、加智力、加等级的法系衣服优先。推荐霸王法衣、波斯祭司法衣、赛迪诺法衣、诸神束腰外衣等等。躯干部位绿色衣
服属性不佳,缺乏代替蓝紫衣服的实力,如果实在要穿,也只有选择不朽、众神之类法系衣服,镶嵌生命或活力、流血抗奖励的大阿蒙拉;另类选择是选择低等级老兵战系衣
服,镶嵌防御能力奖励的关羽的仁慈,提供一点点远闪和防御能力。
护手:各类加技能、加攻速、减cd的护手优先。推荐传奇凿石工护腕,镶嵌固定奖励为攻速的传奇原始岩浆、奖励生命、活力或流血抗性的大阿蒙拉,在凑属性穿装备的情况下,可以镶嵌或者奖励生命的大力量。
凿石工护腕的词缀不强求,有攻速词缀就很好,其他加力量、敏捷,加生命或者减需求的词缀也就很不错了。在加技能等级装备充足的情况下,也可以选择大法师护臂(即术士护臂)等极品紫护手,要求加攻速、加施展速度、减cd,有其他优秀属性更佳。
如果护手本身不提供攻速,注意在其他装备上找攻速。
足部:满足一定跑速之后,提供大量抗性或加等级的护胫优先。推荐魔皮护腿(掉率极低)、女萨满的硬化绑腿、狄威提亚卡斯的防护网、诸神长靴等等。
如果没有合适的蓝紫鞋子,可以考虑穿战役、旅程词缀,并带有减需求、加法力、穿刺抗性、毒抗性的黄绿色靴子,镶嵌传奇难度艾波娜的马、便鞋之类,奖励提供属性或抗性的优先。
神器:各类减cd、加元素伤害、加智力、提供吸血能力的神器优先,例如玉皇大帝的护符、元素的愤怒之类。
副手:一是可以选择近战武器加盾牌,武器以攻速高、可提供战斗能力为优先,盾牌以高抗性、高闪避、加属性为选择标准,游戏中存在部分远闪特高(动摇者之类)或者因为设定(bug)远程无法打到的怪物(蛙洞里的jimmy,彩虹桥特定位置的巨人之类),这个时候可以切近战上去打;二是选择投掷武器加盾牌,时刻转型持盾单投掷角色,专打近战高伤敌人(不推荐);三是临时存放箱子里放不下的武器或盾牌(推荐)。
四、注意事项
雷吼者的打法爽快,输出犀利且自带控场,自身技能提供了一定抗性,还有暴风这种神技,玩法其实是相对简单粗暴的。但还是有些小事需要提醒一下:
(一)相对害怕的怪物和场景
第一种是带反伤的怪物,例如第三幕的龙兽法师开反弹光环,堤丰开反伤buff,第五幕的阿尔海姆弓箭手、名字带世界树的怪物自带反伤,水晶傀儡抱头蹲防时的高额反伤,金猪的反弹光环,以及最缺德的拿着雅典娜镜之盾的怪物……对于开buff的怪物和boss,建议等它buff消失后再打,或者加咒语冲击系列打消它的buff,阿尔海姆弓箭手和世界树系列怪物的反伤比例不高,但在数量较多时,如果一发雷霆全中,或者触发了神器的高额伤害技能,也有可以能瞬间把角色反死。
其中的水晶傀儡要特别注意(抱头蹲防似乎不能用咒冲打掉反伤状态),它们出现时往往成群结队,或蹲或站,出手时机很难把握。
加满能量护盾可以提供高额冰电伤害吸收,对打反伤类怪物有一定帮助——但是据我测试即使元素抗性满,能量护盾满级+4,拿着高伤武器的雷吼被水晶傀儡反伤掉血也是唰唰地……
第二种是血量较高的高伤近战怪物,例如第三幕的死亡长枪、第五幕的各种巨人。这类怪物凡是一个雷霆冲击打不死又没有被晕眩或混乱的,贴身一两次攻击就能让雷吼的血量跳水。
单个怪物并不可怕,两三个此类怪物同时围攻就需要注意了。雷霆打完,或者掉头避其锋芒等雷霆cd,或者符文武器快速补刀(前提吸血足够)。
不过由于雷吼自身有两个被动控场技能(风暴汹涌和神圣疯狂),因此在装备成型后,这一类怪物的威胁并不大。
一种场景是由于雷吼并没有能打360度的大范围主动杀伤或控场技能,因此在面对身前背后多个方向同时有怪物的时候就要提高注意力。
举个典型的例子就是卡帕格村取鱼人遗物那一路,鱼人分布散乱,射手与近战怪都有,渔网扔的异常频繁,一两个暴风往往很难限制住鱼人们的撒网热情,一个看不住就容易吃冷箭中黑刀。
应对方式就是尽量面向敌人,保护好自己的后背,复杂场面及时判断取舍,或者快速火力覆盖,或者立刻退后重新布置暴风再杀敌。
(二)主战技能的缺陷
一是双投版雷霆冲击是打出十个投掷物,覆盖范围很大,但是很偶尔会有怪物正好从投掷物之间毫发无伤地钻过来,虽然几率不大但一定要留意;另外雷霆冲击账面有50%穿透几率,而目测实战穿透的几率远高于此,所以雷霆冲击大多数情况下可以打穿敌群,但也有不穿透的时候,这时候要注意及时补刀。
二是暴风能够让范围内的远程怪物投射物失准,但角色靠近后乱跑还是有可能中箭的;其次暴风放下去后有个1秒的时间才生效,生效前射手怪的射出的第一箭是有可能射中角色的,所以面对射手群放下暴风后不要急着马上冲上去放雷霆,稍等一下以策安全。