文明6为什么人口减少?
2021-05-13
在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。
食物:每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。
减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。
宜居度:前作中的快乐度更名为宜居度,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。
人口容量:人口容量决定了城市的成长限度,类似于文明4中的健康度概念。
城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。
当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。
因此为了保持城市的发展,玩
家需要尽可能地提升住房数
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