maya布料怎么和原模型做包裹?
2021-04-11

maya布料和原模型做包裹,用nurb物体做如果已经是pol就转换成nurb然后,层级选好鼠标右键点壳操作外面会出现晶格样子的东西,如果选点就是操作那个点,如果选线,就是经线或纬线一条整体控制移动壳物体形态就会变化还有一个方法是控制晶格的好像在动画菜单下了刚点开晶格的时候,要调整UV数量,弄合适就行其他方法,就是选择好层级,控制点一点一点操作这样了比较繁琐,这么和原模型做包裹。

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