【A普攻】
重击命中造成水元素伤害,并施加断流效果。
处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些伤害视为普通攻击伤害。
断流闪:满蓄力瞄准射击命中处于断流影响下的敌人时,会引|发连续范围伤害。
断流破:击败处于断流影响下的敌人时会引|发水之绽放,对附近的敌人施加断流效果。
结合固有天赋:永无谢幕,断流效果的持续时间延长8s。
断流闪和断流破的倍率都随着普攻等级的提升而提升,且都视作普攻伤害。在资源允许的情况下,可以适当升级普攻等级。
【E技能】:魔王武装 · 狂澜
对周围敌人造成水元素伤害,并由弓箭变成近战状态。
断流斩
近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流斩,造成水元素范围伤害。断流斩造成的伤害视为元素战技伤害,每1 .5秒至多触发一次。
每次触发断流斩可以给公子带来一个水元素微粒,有3s的冷却cd,cd期间不会提供元素微粒。
结合固有天赋:水行剑,e技能近战状态时普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。
最大持续时间30s,冷却时间6-36s,近战状态下持续的时间越长,冷却时间越长。持续时间耗尽,也就是30s自动回到远程状态,冷却时间45s。
元素战技近战双刀模式视作普攻伤害,而断流斩视作元素战技伤害。
是公子的主要输出技能!
【Q技能】:极恶技 · 尽灭闪
远程大招
向前释放一个AOE水伤,回复20点能量,并给命中的怪施加断流效果,相当于下个大招只要40点能量就可以充满,空大一样会回复。
近战大招
倍率高于远程大招。当怪物身上断流的标记时下,会消耗断流效果并触发一次水爆(断流爆),造成水元素范围伤害。断流爆造成的伤害视为元索爆发伤害。
如果怪物被近战大招杀死,会在怪物倒下的地方触发一次断流破,但是如果是被断流爆杀死的怪,则不会触发断流破,因为印记被清除了。