无底洞技能介绍?
2021-01-09

无底洞技能

法术名称:移魂化骨

法术介绍:

功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合

使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%

消耗:最大气血的10%

特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值,如今运用到人物角色身上,对于很多输出门派来说是莫大的福利。

例如,大唐在横扫后都会受到伤害,如果被加持了移魂化骨,那么就可以和横扫后受到的伤害持平甚至还有多余,这对于大唐是非常有利的。

对于狮驼岭来说更是神技,每次鹰击都能吸血,高等级鹰7的狮驼岭鹰完满血不再是梦。

法术名称:夺魄令

法术介绍:

功效:令目标一定回合内无法使用法术

使用条件:“阴风绝章”技能达到25级

消耗:30点MP。

特点:该技能是对法术门派的又一大威胁,与其他封系门派的法术封锁相同,但是命中率现在还没有具体统计。

法术名称:煞气诀

法术介绍:

功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。

使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。

使用条件:“阴风绝章”技能达到30级

消耗:50点MP

特点:从技能介绍上来看,煞气诀将会成为除方寸山催眠术外的另一个强大封印技能,仅仅比催眠术少了封印逃跑和召唤宠物。

法术名称:惊魂掌

法术介绍:

功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)

使用条件:“阴风绝章”技能达到50级

消耗:50点MP

特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。每次比武在点杀的最后阶段总会被保护抵挡很大的伤害,导致点杀没有完成,让人非常懊恼,而惊魂掌则可以使对方在一定回合内无法被他人保护,这无疑提高了点杀成功的几率。

法术名称:摧心术

法术介绍:

功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合

使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升

消耗:100点MP

特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。

法术名称:夺命咒

法术介绍:

功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人

使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。

消耗:20点MP,作用多人时消耗增加

特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。

法术名称:明光宝烛

法术介绍:

功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级

消耗:100点MP。

特点:明光宝烛与化生寺的金刚护体效果相似,只不过是直接减少伤害结果,金刚护体是加持队友防御力。

法术名称:金身舍利

法术介绍:

功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少

使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升

消耗:100点MP

特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。

法术名称:地涌金莲

法术介绍:

功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限

使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%

消耗:50点MP,最大气血的3%

特点:无底洞作为恢复系的主要技能,可以说是化生寺推血的浓缩版,效果非常显著。

法术名称:万木凋枯

法术介绍:

功效:克制神木林弟子的技能

使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点SP

特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。

法术名称:元阳护体

法术介绍:

功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果

使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级

消耗:和技能等级相同的活力

特点:在三个新门派中,无底洞的临时效果稍显鸡肋,效果并不是非常明显。

法术名称:遁地术

法术介绍:

功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级

消耗:10点HP和10点MP

特点:回门派技能,无法在战斗中使用。

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