首先要知道 无论是什么样的刺客 都不适合刷怪 因为要不冷却慢 要不伤害低 要不成器晚 所以要不你能受得住寂寞 要不你能找的到后援团 而且刺客属于最费RMB的职业 其他职业只单独追求几个东西就行(如魔族追求暴击 毁灭追求释放) 而刺客,需要追求的是最多的 但同时 刺客也是最能兼顾跑速 命中 回避 暴击的职业 这就意味着 刺客的定义只是PK里的强者,而且也只限于野外杀人 公会联赛 野外会战 攻城战 首先说下刺客的改变 走宝藏没飞刀了 炸弹的伤害又降的低的可怜 精灵刺客没隐身 技能少了很多被动 职业天赋里的攻速变成了命中 命中加的并不是% 分析下种族 精灵的刺客基本被废了 因为没隐身 所以也就没了刺客最大的特点 但精灵的优势是更多的BUFF和投射阻挡 精灵在里面更类似于以前的月神(也就是专门给人加BUFF的) 投射可以打断对方的技能 但对操作要求过高 同时作用并不如隐身重要(一个投射用的好的刺客 会战中的作用不如一个会隐身的刺客) 当然,如果走精灵路线 那一般就是最后暴怒(如果不选暴怒前面必须符文探索者) 4转看心情 推荐游侠(拿毁灭接触) 总之,选择刺客的,如果不是大爱精灵的长相,请选择有隐身的人类 属性点方面最好是全力量 因为装备上的力量和你属性点的力量对攻击的加成不一样 当然如果你暴回命不够可以点些敏捷 但强烈不推荐全敏捷 那样你攻击就算把武器强到顶也和人家全力的差很远了 装备在保证暴击的基础上弄回命攻击 暴最低要求75%+ 对于一个爱打架的刺客来说 可以走很多路线 首先要保证暴击后2下能秒一般人 剩下的有的人追求攻击,让自己每下都能秒人,有的追求回避,有的追求命中,有的追求跑速 个人更喜欢跑速命中 因为对方毕竟还有法师 当然,如果你知道对方全物攻 那回避是你最佳选择 分析下每转的职业 2转 流氓:职业天赋回避,爆伤 旅者:职业天赋是MP恢复,命中 天赋方面 流氓的两个都有用,旅者的只有命中有用。
所以除非你是追求极限的命中(也就是后面没转都是尽量转有命中的),否则流氓的优势更大些 3转 弓箭:职业天赋命中,物攻 盗贼:职业天赋回避,物攻 且能学2级隐身 天赋方面差不多。
命中回避都比较有用,看你个人需求,如果你5转不是夺刃,4转又不想转暗杀,那这个必选盗贼,如果追求极限命中,必选弓 箭 4转 游侠:职业天赋MP恢复,命中,物攻 3级的毁灭接触(陷阱和夺刃学不到) 宝藏:职业天赋MP恢复,命中,爆伤 能学炸弹(伤害后期不高无用,105前的练级如果有它会相比于其他没宝藏的刺客较快,但就算有他,也比不上战士魔族的打怪速度) 暗杀:职业天赋回避,物攻,爆伤 能学4级的隐身 7级的疾风(5转的狙击,浪人只能到6,陷阱,夺刃到9) 职业天赋来看 暗杀的最好,游侠的优势是3级的毁灭接触,会多很多的伤害,浪人和狙击5转时有,如果玩匕首,推荐转游侠 宝藏的优势只在于炸弹,而且也只在前期练级时有用,如果你有人带,请不要转宝藏 暗杀的优势很多,4级的隐身(要玩枪和弓 箭的,必从3转中的盗贼和4转中的暗杀里选一个),7级的疾风,完美的天赋 5转 狙击:职业天赋MP恢复,2的命中天赋 用枪的职业 夺刃:职业天赋命中,2的物攻天赋 用匕首的职业 浪人:职业天赋MP恢复,命中,物攻 用弓 箭的职业 陷阱:职业天赋回避,爆伤,物攻 冷门职业 没攻击技能 台服没玩了半年,就见过一个陷阱 这里就看你究竟用什么武器了 匕首能拿两把,攻击最高 弓 箭射程最远 狙击介于二者之间 夺刃转职: ①流氓,盗贼,游侠,夺刃者 技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害 ②流氓,盗贼,暗杀,夺刃者 ③旅者,弓 箭手,游侠,夺刃者 技能,游侠毁灭的接触15%致命伤害 ④流氓,盗贼,宝藏猎人,夺刃者 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出 ②追求的回避 ③追求的命中 ④是追求的前期练级速度 技能方面单帖最强的是致命攻击 群技最强分身攻击 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器+1级的快速疾走 掠杀者 必满 疾风 必满 毁灭的接触 如果有必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满致命攻击 其他看你需求 个人推荐分身,沙尘或者分身,漫步 如果你技能点够也可以都点 浪人转职: ①流氓,盗贼,暗杀,浪人 ②旅者,弓箭,暗杀,浪人 ③流氓,盗贼,宝藏,浪人 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期练级速度 技能方面单体最强的是魔法箭 群技最强火焰箭(跟其他职业的比起来垃圾而且范围小) 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器+1级的快速疾走 疾风 必满 毁灭的接触 必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满魔法箭(冷却超快,有它不用学别的单体技能了) 其他看你需求 冰,箭火箭虽然垃圾也能将就用 狙击转职: ①流氓,盗贼,暗杀,狙击 ②旅者,弓箭,暗杀,狙击 ③流氓,盗贼,宝藏,狙击 技能,宝藏炸弹,群攻技能 ①追求的输出和回避 ②追求的命中 ③追求的前期练级速度 技能方面单体最强的是站立射击 群技最强狂暴射击(狙击有两个群技,狂暴和跪下 但冷却都10S 沙尘是近身技 不学) 沙尘暴和漫步航行是无视回避技能(你命中0,对方回避1000,你也能打到他)(近身技) 尼达的祝福 点1或点满 差别是力量 强化视野 不点或点满 点满是10.5%命中5.5%回避 快速疾走 不点 点1 点5 点6 点1为了省技能点 点6是因为6以后只增加持续时间 不点和点5是因为有一把武器+1级的快速疾走 疾风 必满 毁灭的接触 必满 隐身1或满 这里不像1代时 1级探测能看6级隐身 这边是几级探测看几级隐身 隐蔽之箭 不点,1,满 点满加暴最多 点1是因为0~1增幅最大 其他很小 不点和点1都是为了省技能点 灵活躲避 不点或点满 看你要不要回避了 幸运位置,陡峭位置不点 谁点谁后悔 其他被动全满 主动技能必点满站立射击 狂暴射击 最少1的跪下开火 其他看你需求 接近开火和闪亮开火都是单体技,且给对方的负面状态概率低 一般不学 或者只学1 跪下如果技能点够可以点高 毕竟只狂暴的CD太慢了 注:站立4秒CD 狂暴,跪下10秒CD