灵宝问世时间不短了。也日趋成熟了。至于敏队中灵宝的选择本人抛砖引玉希望大家一起讨论。
首先说金击子的问题,本人认为敏队中存在金击子就跟队伍带了个女魔一样,金击子是个防御型灵宝,他的作用是打掉对方灵宝,首先,说实用价值,咱们做个对比,一个4000敏的金击子和1个2000敏(一般敏队火力中最后1个火力上速后的敏)断后斩的比较,他们的触发几率都是20%(5选1)你是认为敲掉对方灵宝合适还是多伤害对面1才合适呢,本人认为敏队玩的就是一往直前,用火力压倒对方,这就是控制不如杀死。
敲掉对方灵宝要敲关键的单位关键的回合才有效果。
你本身就打这么几回合,只要你压制的好。
你让他灵宝出又如何,前提是你敲掉的灵宝不一定是对你威胁最大的灵宝,是随机的,无非就是对面3人合计变成2人合计。本身20%的几率就不高。
5回合出1次~你要是说我全队都是锤子好吧,你回到了当初无灵宝的时代,到任何时候都是进攻比防守主动~另外,就是归根的技能。
,金击子的天敌,当你好不容易锁定胜局对面只剩下3个被B宝宝的时候,辛辛苦苦几回合,1个归根解放前。
个人见解,认为无道理的就无视我吧。
另外,攻击性灵宝,我认为,战士敏队中3个超敏灵宝,2个低敏,至于辅佐灵宝稍后说,这个其实没什么。就是变相的增加了1个火力,你可以抗火力针对我敏队火力,但是在当今抗灵宝伤害还没普及的时候,灵宝伤害还是非常可观的,另外。
,不的不说定力是个好东西,但是。,定力也不能免疫灵宝。KFZ为什么出定力,本人大胆预测,就是为了给伤害灵宝铺路,你定力再高可以减少对方人物法术强度,甚至可以免疫,但是你能无视灵宝伤害吗?
所以,灵宝伤害是无法针对的,最起码现在无法针对,想提高伤害必须去弄灵宝。关于灵宝类型方面,第一假设常规敏队(双男魔双火力单人族)超敏灵宝最好是队伍中生存能力最强的,因为考虑到2回合发动。
是的。就是男魔和男人带比较合适。因为2回合就算有速的火力也没超敏灵宝快。
敏仙1回合不倒地的比较少,男魔有复活。
男人血厚·超敏灵宝的技能选择,第一位,金虹贯日,不要嫌他伤害少。,秒年的必备技能,。
疾风骤雨已经过时了。
你要是只想打帮战。好吧。
你赢了,(推荐灵宝,紫金铃)另外,超敏灵宝上带个3-4人的果上随缘,你可以说他是随机性比较强,但是成品灵宝等级高的话你伤害3-5个单位伤害都低,好吧,你可以去撞墙了。
至于低敏灵宝断后站,本人认为最好是人组带。因为这技能就是队伍的第3火力。2个火力扫完后没扫死的,这个是清场的,当对面还有3-4个残血单位此技能一出,天下太平,还有就是六道灭灵,高伤害的六道绝对是男鬼的噩梦。
至于仙带什么灵宝(敏是常规敏),。
本人认为可以带速上后能快过自己的灵宝但是要比速上的魔慢的灵宝。
1回合因为人物慢所以不影响发动,2回合有单位拉,从而保证每回合都能出。
推荐果上随缘,灵宝伤害高敏单位。然后再秒,此灵宝并非超敏,只是为了减少对面单位而已。从而让火力输出的更完美。
至于平民队伍的灵宝超敏灵宝打造成3300+就现在来说还不是太难,有了属性加成秒个纯敏女魔还是没问题的(暂时魔的敏不会超越3300,平民女魔的话)技能还是疾风比较好,因为平民吗帮战的时候比较多,其余的就去增加低敏伤害技能吧,平民火力一般就相当于加强了自己的火力输出,因为一般是帮战针对的不是太明显。
所以,低敏攻击灵宝是火力不足的1种弥补。还有。辅佐灵宝,这么说吧。抛开灵宝天赋不说,我只说一句话。你要是认为辅佐灵宝给你加的状态或者回的血的价值能超越1个攻击灵宝对对面造成的伤害的话。
你就去弄,到任何时候攻击都比防守主动。,本身你就打这么几回合,你还想着防守,好吧~把男魔换个女魔。玩血队吧。总的来说灵宝对敏队来说是个福音,最起码增加了杀伤力就是变相的保护了敏队的地位。
敏队火力配合灵宝是相当给力的火力输出。以上就是本人对敏队中灵宝的个人见解,我知道,会有很多人否定我的见解,但是此文章旨在抛砖引玉希望喜欢敏队的玩家能更加明确自己需要什么样的灵宝。
大家有别看法的可以跟帖回复。最后,敏队,勇往直前,进攻进攻在进攻,我火力秒不死你,看我灵宝秒杀你