剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?
2021-04-02

【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版

先说国服当前大版本两系强度

仙剑>血气

仙剑强度大概比血气高10%

该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比

操作难度:

仙剑:★★★★

优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀

缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉

血气:★★★

优点:机动性高,攻防兼备

缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低

接下来是每系单独入坑教程

仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)

宏:

挂机宏:FR4TV,变身后手动

输出模式:

无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)

武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)

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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)

宏:

挂机宏:FR4TV

半手动:T,手动V和4

输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷

装备优先度

门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)

其他(按优先度排列,不完全准确):

魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板

剩下的想到什么再写,先这样了

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