先说apk,APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk),是安卓的应用程序的文件格式。安卓专属,区别于iOS应用程序的ipa,pxl,deb格式,wp8(10)应用程序的xap(appx)格式。
一、格式定义 在Android平台中dalvik vm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压然后获取编译后的androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制,如果你将apk文件传到/system/app文件夹下会发现执行是不受限制的。安装的文件可能不是这个文件夹,而在androidrom中,系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
二、文件结构
1. META-INF\ (注:Jar文件中常可以看到);
2. res\ (注:存放资源文件的目录) ;
3. AndroidManifest.xml (注:程序全局配置文件) ;
4. classes.dex (注:Dalvik字节码);
5. resources.arsc (注:编译后的二进制资源文件)。 三.开发环境 Android是一个基于Java的开发环境,它是一种与广被接受的 Java极为类似,而且也比C++容易得多的开发语言,这是一种规范的移动开发环境。
Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。 获取SDK 下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。
推荐使用Eclipse 和androideclipse 扩展。如果只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,建议下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 因为它包括签发应用程序所需要的工具。
应用架构 android应用架构很关键,如果不学习它,设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。
真正重要的是,要理解为什么在设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
应用的生命周期 应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。
最好在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。
在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要了解一些系统状态的管理。
四.apk反编译 apk反编译就是通过使用apk编译工具将apk文件中的源文件和资源反编译出来,得到的源文件和资源文件可以进行处理后再进行编译,以达到个性化定制,汉化apk等目的。
[1] apk反编译工具 1、最典型的apk编译工具的核心是apktool,但是因为操作需要调用cmd命令,所以出现了很多具有可视化界面的各种编译工具,像easyapk,apkdb,doapk 2、dex2jar.jar,将apk中的classes.dex转化成Jar文件,再通过jd-gui工具反编译jar文件。
apk编译方法 使用apkdb编译apk文件只需要在安装apkdb后直接右击反编译就可以将apk文件反编译出来 1、使用原生apktool工具,需要将apktool的两个文件释放到window目录下,在cmd中使用 apktool d apk文件名 命令来编译apk文件,此时命令行的执行目录与apk文件所在目录必须一致。
2、首先将apk文件,将后缀改为zip,解压,得到其中的classes.dex,它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的;
将classes.dex复制到dex2jar.bat所在目录。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,运行 dex2jar.bat classes.dex。
再说APP,APP指的是智能手机的第三方应用程序,Application的缩写 。简单来说就是智能设备(包括手机,平板,智能电视等~~)所用的软件!