游戏王中融合,仪式,同调,超能,摇摆。这几个各自的优缺点?
2019-11-04

仅从召唤方式其实谈不出什么实际的优缺点,第九期之后出的影依/影灵衣告诉你即使是从前最弱的召唤方式只要印出大腿卡一样能拉高到主流强度融合和仪式作为最早设计的召唤方式在很长一段时间内都是最弱的召唤方式,融合一只怪兽需要抽出特定的至少3张卡(融合魔法卡+2只融合素材怪兽),融合魔法卡在凑齐素材之前都是一张拍不出去的废纸,作为素材的怪兽本身不够强的话也和废纸没多大区别;仪式也同样的凑不齐一对仪式魔法和仪式怪兽则单卡上手的仪式卡都是废纸;融合和仪式要拍出一只怪兽都需要消耗至少3张卡为了解决这种卡手率高的问题到后来出的融合和仪式主题卡组都会配给大量的检索卡,用其它卡的效果可以把缺少的卡加入手卡融合魔法卡开始出一些能直接从墓地/卡组甚至额外卡组选择融合素材的效果,从3卡换1怪变成了1卡跳一怪之后还能继续赚;作为融合素材的怪兽也经常带有成为素材用掉后还能在墓地发动补充资源的效果;融合怪兽的素材也逐渐从限定某一种怪兽变成了某一类怪兽,素材要求降低使得凑素材变得越来越简单仪式魔法后来出了能直接把一对仪式魔法与怪兽从卡组加入手卡的强力检索卡;有很多仪式魔法卡不再限定仪式怪兽是某一只怪兽而改为可以仪式召唤某一类怪兽使得一个卡组里很容易能搭载多种仪式怪兽;仪式怪兽为了解决单卡在手卡是废纸的问题还开始加上了不需要仪式召唤上场在手卡就能直接发动的效果同调和超量召唤从一开始就被设计为使用条件低出场方式简单,所以在自己的时代对比融合和仪式要强得多,限制同调和超量强度的是主卡组的系统和给同调/超量怪兽印了什么样的效果灵摆召唤要凑齐一对刻度才能使用,当作魔法卡发动之后实际上是直接少了两张能用的怪兽,所以直接来看缺点就是前期凑刻度和资源困难,在中后期额外卡组的灵摆怪兽堆积较多时才能有高爆发;但是只要给灵摆怪兽印上比较强的灵摆效果就能解决这种问题了,例如现在的禁止卡娱乐伙伴琴键猴

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