用电容器和电感器对不同频率的信号具有不同的阻抗这一特性,对高低音信号进行分频,实现分别控制放大的目的。计算公式还是较复杂,就不在这说了。
听音乐,低音、中音、高音都需要,不能把低开的太多,低音太多,就淹没有高音了,声音就很浑浊,音乐就不好听。如果是大音量,低音只能开1/4或1/5,高音开1/2,或全部打开。
音乐需要有透明感觉,要有层次感觉:高音要清晰细腻,中音要饱满明亮,低音有一点节奏感就可以了。
还有一个问题,就是音量不能100%全部打开,最大只能够开2/3内的音量;因为功放都有失真,音量太大,导致失真严重,声音就不好听。
低音音箱的参数
1、分频点
需要调整的地方是低音炮的低通滤波器,调整的依据是主音箱的类型。如果你的主音箱个头巨大,只需要让最低频的那一部分信号通过低音炮来表现,你就可以把频率分割点设置为60Hz到80Hz之间;
如果你的主音箱体积中等,那么低通滤波器分割点可以设置的稍高一些,例如80Hz到100Hz之间;如果你的主音箱是个小不点,那么最好将分频点设置的尽量高一些(通常为120Hz到150Hz)。
2、音量
不同频率段影响人耳感受响度的规律
(1)在频率值f=1000 HZ的点上,响度值与对应声压级的值相等;
(2)在3000 HZ,这个频率区域是人耳的听觉灵敏区。所以在混音的时候,提升这个频段里的声音电平,整体的响度会明显增加;
(3)在f<1000 HZ的频率段里,听觉灵敏度下降。这也就是说,要达到和1000 HZ一样响度的中低频声音,必须有更大的声压级;
(4)在f<100HZ的低频区,声压级稍微增加一点,低频响度马上会很明显提升,但稍微减小一点,低音又会马上听不见了;
(5)在f>5kHZ的高频区域里,声压级和响度的变化基本保持一致。不过当声音频率超过7kHZ后,灵敏度又会有一定程度的减小。