泰拉瑞亚沙漠地形要求?
2021-05-07
沙漠 是一种由许多沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠。
金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池
绿洲 迷你生物群落会在沙漠中生成,其中心是一池水,四周有棕榈树(不是绝对事件)
主沙漠有 1/3 的概率生成一种通往地下沙漠的入口结构
这类入口有四种形式:
裂缝式
左边岩浆口式 右边蚁穴式
房间式
你所能见到的各种沙漠地形(图片均来自wiki)
对于蚁丘和岩浆口,可能会仅仅包含蚁狮蛋而并不和地下沙漠连通
在1.4以前,主沙漠会100%生成裂缝式洞窟
沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。
沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样
当风速大于30 mph时发生沙尘暴,这会使得特殊敌怪(以及地下敌怪生成地表)产生,并向风吹的方向不断推动玩家(1.3的风会使你在坑里无法自拔)
地下环境:
地下沙漠的宝箱是前期中较为好用的东西
沙漠化石可以用提炼机提炼坚固化石(没找到的,你们的翻译肯定是坚固头盔了),其合成武器将是投手(1.3)射手(1.4)的开荒好武器
能用炸弹和坚固化石合成圣甲虫炸弹,其能快速炸出一条路来
如果探索地下沙漠,最好肉前探索完,肉后阴间沙漠地下
来自沙漠地下宝箱:
远古凿子(饰品加快挖掘速度)
沙丘行者靴(加快沙漠上奔跑速度,可合成闪电靴)
风暴长矛(就一有弹幕的矛)
霹雳法杖(前期好法杖)
魔法海螺(送你离开,海边旁边)
障碍石(不用捡东西了)
韧皮雕像(加强防御力)
耍蛇者长笛(便携绳子)
注意
你无法通过在灵雾合出来的背景墙上刷沙漠地下敌怪,因为是人放的
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