泰拉瑞亚沙漠地形要求?
2021-05-07

沙漠 是一种由许多沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠。

金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池

绿洲 迷你生物群落会在沙漠中生成,其中心是一池水,四周有棕榈树(不是绝对事件)

主沙漠有 1/3 的概率生成一种通往地下沙漠的入口结构

这类入口有四种形式:

裂缝式

左边岩浆口式 右边蚁穴式

房间式

你所能见到的各种沙漠地形(图片均来自wiki)

对于蚁丘和岩浆口,可能会仅仅包含蚁狮蛋而并不和地下沙漠连通

在1.4以前,主沙漠会100%生成裂缝式洞窟

沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。

沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样

当风速大于30 mph时发生沙尘暴,这会使得特殊敌怪(以及地下敌怪生成地表)产生,并向风吹的方向不断推动玩家(1.3的风会使你在坑里无法自拔)

地下环境:

地下沙漠的宝箱是前期中较为好用的东西

沙漠化石可以用提炼机提炼坚固化石(没找到的,你们的翻译肯定是坚固头盔了),其合成武器将是投手(1.3)射手(1.4)的开荒好武器

能用炸弹和坚固化石合成圣甲虫炸弹,其能快速炸出一条路来

如果探索地下沙漠,最好肉前探索完,肉后阴间沙漠地下

来自沙漠地下宝箱:

远古凿子(饰品加快挖掘速度)

沙丘行者靴(加快沙漠上奔跑速度,可合成闪电靴)

风暴长矛(就一有弹幕的矛)

霹雳法杖(前期好法杖)

魔法海螺(送你离开,海边旁边)

障碍石(不用捡东西了)

韧皮雕像(加强防御力)

耍蛇者长笛(便携绳子)

注意

你无法通过在灵雾合出来的背景墙上刷沙漠地下敌怪,因为是人放的

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