地狱火城墙算是外域早期接触到的五人本之一,不过即使是早期副本,到英雄难度这个本也是随便打打不会刻意去刷的类型。
巡视者加戈玛,普通英雄难度都是简单的级别。毕竟算是早期副本之一,又是老一,所以难度也不算高。基本上就是debuff驱散,保持MT的安全血线,没了。
压制:在目标躲闪以后立即压制目标造成物理伤害,算是一个针对闪避属性的技能
重伤:对当前目标造成物理伤害,同时减少受到的治疗效果。英雄难度是10%持续30秒,pt难度是5%持续20秒。
澎湃:冲锋,顺便对目标近距离内所有玩家造成击退效果
小怪打死就完事,治疗有条件就打断,反击风暴注意不要被反死就行。
无疤者摩尔:就两种难度两种应对方式吧?这里以英雄难度来说的话,其实主要躲避一个技能,其他见招拆招罢了
轨道打击:把一个玩家扔到空中持续4秒,每2秒造成一次暗影伤害
暗影箭:字面意思,单体的暗影伤害随便奶奶就行
背叛者之祸:英雄难度专属技能,让一个玩家获得一个光环效果。但是这个光环会在15秒内对15码范围内所有友军造成大量伤害,所以被点了立刻远离避开队友就行了。
如果是近战?对不起请你立刻出去划水然后boss还会召唤小怪,小怪除了会伤害吸收奶自己以外,还会法力燃烧。所以要么控,要么快速集火打死。
司令官瓦兹德,两个阶段的boss。怎么说呢?两个怪,所以处理起来比较麻烦就是了。
P1阶段技能不多,即使是龙也就一个喷火+火滩
盾牌猛击:对当前目标造成伤害,顺便眩晕2秒
复仇:反击,只在闪避、格挡、招架以后使用的技能。字面意思,反击造成物理伤害,没啥特别
标记:让坐骑对持有标记的目标攻击持续6秒
P2阶段基本上就是boss血条40%或者龙降低到20%,会让龙下来并且有更多的技能火球效果不变,依然是造成伤害同时在其位置生成一片火水持续15秒
吐火:重点技能,英雄难度伤害超高。不过一般可以躲避,但是配合恐惧一起用的话很容易命中。
低吼:35码范围内所有玩家恐惧持续4秒,字面意思