一念逍遥各个功法属性?
2021-10-06

一、关键属性

气血与真元是基础属性中最为关键的,这两者可以分别看作动作类游戏中的“血条”与“蓝条”。

气血:气血可以看作修士的生命总值,越高的气血修士则越“肉“,我们便可以进行更高难度的挑战,当气血值为0则会进入重伤状态。

当修士的境界突破或炼体进行修炼时可以增加气血。

真元:释放神通或法宝时需要消耗真元,益气、纳海等词条与其相关。一心炼体的修士不需要关注真元的高低。

二、负面属性

心魔:在击败低级修士后会滋长心魔,这并不利于修行的进程。

当心魔值达到10点时修士会因受到修炼速度和灵石收益而降低惩罚,每小时可自然衰退1点心魔。当心魔值达到最高时将被踢出秘境。

值得一提的是,在宗门战期间或击败异界修士不会叠加心魔,120S后会自然下降一点。

三、复杂属性

这类属性由多种攻击或防御类型的属性构成,提升一点此类属性的效果等同于同时提升多种不同类型的属性。

体魄:体魄可以影响人物的物攻和物防属性。1体魄= 4物攻+2物防。体魄是用于炼体的,专注炼体的修士可以尽量提高此项。

内息:内息能够影响人物的法攻和法防属性。1内息=4法攻+2法防。内息则是用于修法的,专注修法的修士可以尽量提高此项。

身法:身法能够影响人物的命中和闪避属性。1身法=3物理命中+3物理闪避+3法术命中+3法术闪避。许多提升修士敏捷度的词条可以提升身法。

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