maya怎么制作三角体?
2021-06-23

你好 可以用排除法 快速 找到三角面! 选择Mesh(网格) -- 选择Clean up(清理) -- 选择Operating(清理效果)点选Select matching polygons -- 再点选4 边面--边数大于4的面!点击应用,这样选择了4边面和大于4边面的显示!剩下的就是3边面!

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。