一、最佳阵容:刀剑拳棍
野外功法补齐,原来的拘魂阁双剑,少林六扇门双棍阵容就可以推翻了,之后的功法必然是刀剑拳棍平衡,这时候四套路阵容就很有必要。
1、功法全吃,拘魂不会浪费无瑕,六扇门也不会浪费五狱。
2、后期高修为,刀剑拳棍阵容可以把每种套路修为都堆到极致,40点修为加成1%,仅一本镇派加成近2%。游戏的后期不止是镇派升满,也是所有功法升满,后期战力的对拼点之一就在修为上。
比如ios1区枝枝枝大佬内功修为1000点,内功加成25%。普通玩家以后随从套路升满修为达到300非常正常,加成7.5%比得上一个不占格子强秘技。
以后的游戏,泠月双剑、天刀双刀、少林双棍阵容随着功法越出越多,修为的劣势就会越来越明显。
二、最佳搭配:棍拳双前排,刀剑双后排
拳法高格挡做坦克不用说,棍法高格挡低输出,原本的设定也应当和拳法是一样的。烛龙枪满重招架1560,新出无瑕棍法招架1800左右,而太虚刀仅1320点。
目前刀能站在前面,完全是因为商昊乾的存在,没有商武道基本上没几个刀前排。现在无瑕棍法出现,商刀显然并不是一个优秀的前排了。
因此我的观点是,之后的阵容趋势,刀剑后排输出,拳棍前排抗揍。
三、功法分配
结合前面两点,刀剑拳棍全有并且位置固定的情况下,功法分配就非常简单,套路全砸给固定随从,内功轻功针对性的搭配,基本上没有什么大的争议。
就像LOL,五个位置都站好了,出装加点都有固定路线,奇葩玩法另说。
在这里分享一下我目前阵容的调整思路,
剑主,化玄+碧波+踏月
商棍,无瑕+血魔+凌波
李拳,五毒+太玄+万里
孟刀,太虚+步天+碎星
这个阵容有这么几点考虑:
1、洗红尘做伴天赋。
2、商和李是全烟雨江湖最坦两随从,固定前排。
3、商无瑕加凌波可以高坦度顶住伤害,无伤阶段血魔续航。
4、剑主把碧波光环撑到最后,增加回合数提高碧波回血量。
5、孟刀步天防暴毙,以后的阵容,脆皮后排是没有未来的。
核心就两点,一是刀剑拳棍四位置,二是刀剑两输出,拳棍两前排。只要蓝鲸不推翻大前提,刀剑高攻,拳棍高格挡,无论怎么削怎么加强,无论出什么功法,无论你是哪个门派哪个势力,阵容永不吃亏。