原版稻草人最亮眼的特点就是对线能力强,6级后带个扫描留个闪现基本逮谁谁死。但改版后的稻草人,可以说完美结合了吸血鬼和乌鸦的技能优势,不仅吸血比率改成百分比,而且技能范围还不是一般大,加上外形的塑造,新版稻草人已完全有了“峡谷恐惧者”的形象。
鬼才设计师给予的“新衣”
可谓稻草人的定义是什么?有两种解释,第一是用稻草做的假人放在田地里,具有观赏性,用来吓走鸟儿,所以老版稻草人与现实情景十分接近,外观并无两样。
但新版稻草人却多了一个特征,那就是恐惧,这也是为什么很多网友难以接受这个形象,左手镰刀,右手灯笼,你不觉得很诡异吗?
要我说这简直就是锤石的克隆者,只不过少了“灵魂”两字而已。
再回到技能上,稻草人也焕然一新。比如说它的饰品栏眼位已经变成一个与本体一样的假人,克存储数量为2,我们与其说是分身还不如说多了个技能,因为它的假体可以使用闪现,所以在2种状态都能闪现的环境里,费德提克足够让你摸不着北,不过要注意的是,不管是假体还是本体使用闪现后技能都会进入冷却状态。
其次,费德提克的假体还能暴露敌方眼位,持续时间为6秒。毕竟它看上去是失去了眼位以及扫描的能力,但设计师还是把这个功能转移到了被动假体上,目的是为了配合Q技能被动,接下来的技能介绍中我会提到。
Q技能:费德提克恐惧目标,并且造成百分比伤害,若目标在近期已被恐惧过,则受到双倍伤害。
这里还有一个被动,那就是处于敌人目标外的费德提克若释放任何技能,都会触发恐惧效果,也就是说只要位置好,它的所有技能都自带恐惧。
相比老版Q,大家有没有感觉到一丝加强?
W技能:费德提克对周围所有目标敌人造成伤害,且按一定比率治疗自身。
这个比率就是已损生命百分比,换我理解稻草人的站桩吸血比以前强了1.5倍以上,大家应该知道盖伦和蒙多的生命恢复,差不多就是这个原理,现在跟费德提克对线,若主W,你不优先出鬼书都不行了。
E技能:费德提克对扇形区域敌人造成伤害并减速,若敌方位置处于收割范围中心还会受到恐惧。
这相比老版E可能多了一点操作,但伤害和减速效果却十分乐观,毕竟出冰杖的稻草人很少,现又在原有的3控基础上又引进减速,这还不让人可怕?
最后就是费德提克大招,虽然机制并没改变,但有了R+Q+E+W连招后,配合Q新增被动,就算你已被提前触发上恐惧,重叠后的恐惧效果将会被转化成高额百分比伤害,绝对不会让你失望。
总得来说,新版稻草人不管在外观还是技能效果上,都能让人感到一丝恐惧,不过可怕归可怕,毕竟英雄联盟除了扎实的技术,意识也能起到绝地翻盘的作用。