网游里的韧性、穿刺、免伤、分别指什么?
2020-02-27

一般而言网游中的设定韧性 是人物的防御性指标 影响 防御、抗暴击之类穿刺 是人物的攻击性指标 可以是 一种攻击方式 如弓箭手的攻击方式 克制布甲 轻甲等装甲 也 可以是一种攻击状态 无视一定的护甲值免伤 是人物的防御性指标 在伤害数据计算的时候 减少承受的伤害 或者免受某种伤害 类似某一系的伤害免疫 一般是法术类的伤害 以抗性来显示 对应的还有减伤 减少承受的物理类伤害 有两种形式 为百分比形式或者具体数值

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