数字文化产业包括什么?
2020-12-02

数字文化产业包括六个门类:数字动漫、数字游戏、数字音乐、数字视频、数字出版和网络文学,它的核心是文化创意,特色是融合发展,可以衍生出大量的产品和服务,既包括传统文化产业的部分,又渗透到工业、农业、旅游、商贸等其他行业。

大家都在看
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!本站文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点。本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。本站拥有对此声明的最终解释权。