概念理解正确了之后,下面将按获取的时间顺序,难易程度,和是否需要随机性来列出查看宜居度。
- 远古时代
宫殿(+1宜居度)- 首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的
获取奢侈品资源(+4宜居度)- 奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了
创立“河神”万神殿信仰(+1宜居度)- 就是初始信仰,所建圣地靠近河流则+1宜居度。只对本城有效
创立“禅修”信徒信仰(+1宜居度)- 拥有两个特色区域的城市+1宜居度。只对本城有效
城邦桑给巴尔 - 宗主国奖励等于提供两种+6宜居度的奢侈品资源,但遇见与否是随机的
城邦布宜诺斯艾利斯 - 宗主国奖励等于每种加成资源(牛,鱼,米饭等)提供+1宜居度,但遇见与否是随机的
- 古典时代
政体“古典共和”(+1宜居度)- 市政树“政治哲学”解锁,凡建有区域的城市+1宜居度
娱乐中心区域(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
竞技场(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
奇观罗马斗兽场(+3宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。6格范围内效果
- 中世纪时代
政策“侍从”(+1宜居度)- 市政树“行政部门”解锁,凡有驻军的城市+1宜居度
奇观阿尔罕布拉宫(+2宜居度)- 科技树“城堡”解锁。只对本城有效
奇观休伊神庙(每个相邻湖泊+1宜居度) - 科技树“战术”解锁。只对本城有效
- 文艺复兴时代
政策“自由主义”(+1宜居度)- 市政树“启蒙运动”解锁,凡有2个区域的城市+1宜居度(研究完市政树“选举权”后被“新政”政策取代)
- 工业时代
动物园(+1宜居度)- 市政树“自然历史”解锁。6格范围内效果
- 现代时代
政策“新政”(+2宜居度)- 市政树“选举权”解锁,凡有3个区域的城市+2宜居度
国家公园(+2宜居度,+1宜居度)- 市政树“保护地球”解锁,可以造自然学家来建造国家公园。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。
- 原子能时代
体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。6格范围内效果
政策“体育传媒”(+1宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。体育场再+1宜居度
奇观马拉卡纳体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。效果覆盖全国