重装机兵3同伴选择?
2019-11-05

队伍搭配:

首先说明本作大部分战斗以战车战为主,队伍搭配应以战车战为基础兼顾人肉战搭配。

主角+犬是固定配置,所以可以自由分配的位置变为两个。怎样搭配这两个位置发挥最大效果能。

说人物职业搭配,前我先来谈谈我对战车搭配的一点看法吧:

可能大部分玩家的思路都是到最后要3辆双引擎盒子车搭配吧,但我的看法不同,我觉得摩托车在战车队伍里也是有一席之地的,其原因就是摩托车可以使用人间道具,本作中降低敌人命中的烟幕弹(发烟桶)变成了人间道具,根据系统敌人分为机械和生物两类BOSS和赏金首也是,BOSS及赏金首生物类的大部分怕催眠,机械类敌人可以给发烟桶降低其命中,所以摩托车就变得很有利用价值了,由于摩托车存在部分伤害可能打到肉身的特点,防御性能好的战士很合适,战士本身速度高,因为使用催眠和发烟桶的需要,速度也很重要,最适合开摩托的职业莫过于战士。

主角+战士+X+犬,之后就剩下一个职业了,这个职业可以按玩家自己的喜好自由搭配了:

方案一:配猎人,进一步强化输出,适用于战车改造成2L的攻守兼备型配置,增加输出能力。

方案二:配机械师,强化战车战持久力,适用于战车改造成2L的纯输出型,增加战车持久力。

方案三:搭配护士,肉身战更安全,不过这个配置我是不推荐,原因很简单,护士本身防御太差,我自己亲身的经历就是人肉战护士在BOSS的攻击下第一个倒地,这样他回复能力再强也是白费。

方案四:搭配摔跤手,肉身战输出更加凶猛,战车战也有意想不到的效果,摔跤手等级高后输出完全是战车级的,当遇强敌(二周目哪3个变态)弹尽粮绝后可以让其下车攻击,摩托车的作用就体现出来了,摩托车负责给摔跤手补给,让摔跤手不至于在BOSS的攻击下倒地,摔跤手的输出不会让你失望的。

方案五:搭配艺术家,艺术家人肉能力不强,还是对战车作用更大,后期超改能得到强大的战力,不超改丰富的技能也颇具娱乐性。

方案六:搭配战士,队伍里出两个战士实在是没什么必要,所以放在最后说,不推荐。

另类方案:主角+摔跤手+摔跤手,变相的人肉攻略,输出全靠人肉,主角骑摩托,两摔跤手开只配副炮的战车让战车装甲最大化,遇到攻击多为单体的BOSS两摔跤手下车攻击,主角负责补给,遇到攻击多为群攻的BOSS,主角照顾不过来,就一个下车,待技能用完再换另一个,车上的就用副炮攻击耗回合,这样通关全程靠人肉输出,适合爱猎奇的玩家娱乐之用。

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