拓扑学的基础学科有哪些?
2021-05-14

拓扑学是一门重要的数学基础学科,它和代数学一起构成数学的两大支柱。如果说代数学研究的是离散运算的一般理论,那么拓扑学则是研究连续映射的一般理论。

和其他数学分支相比,拓扑学是一门年轻的学科,它在20世纪初才从十九世纪的若干发展结晶成几何的一个分支。拓扑学所研究的是几何图形的那些经过任意变形后,保持不变的性质。

这些变形可以是压缩、拉伸或任意的弯曲等等,但是,在变形过程中不允许产生新点,也不允许两点粘合在一起。这就是说,图形相邻近的点,变形后仍然是相邻近的,这种性质称为连续性;

此外,图形和变形的点之间存在一个一一对应。因此,要求这个变形是连续的,并且逆变换也是连续的,这种变换称为拓扑等价或同胚。

拓扑学有一个形象的外号--橡皮几何学,因为如果图形是用橡皮做成的,就能把许多图形变成同胚的图形。

拓扑学有很多不同的起源,这就使它分立成几个分支,主要是点集拓扑和代数拓扑 点集拓扑,又称一般拓扑,是在Cantor 集合论的强烈影响下形成的,它肇使于Frechet 1906年关于一般度量空间理论的论文和Hausdorff 1912年“集论基础”一书的出现。

Hilbert 空间,Banach空间的引进,泛函分析的兴起,展现了把抽象点集引进适当结构而作为空间来研究的重要性。

拓扑空间是这样的集合,它上面赋于某种结构,利用这种结构,我们可以谈点或子集之间的邻近性,从而可以谈映射的连续性。

在古典分析以泛函分析中,序列的极限居重要地位,因而使得分析中起作用的那些性质都是拓扑性质。泛函分析中的算子就是从一个空间到另一个空间的映射。

因此,拓扑学自然地成为研究泛函分析的工具。

代数拓扑的起源和点集拓扑的起源是不同的,它的历史可以追溯到更为久远,在关于多面体的Euler 定理中已见代数拓扑的端倪。

Euler 对于这个定理感兴趣是因为要用它来作多面体的分类。但他没有注意到连续变换下的不变性。

曲面的分类和Riemann的复变函数论方面的工作是推动拓扑学。他引进了基本群和同调群。促使他研究拓扑学是一些经典的几何问题和积分理论。

拓扑学的方法和许多概念已经渗透到数学的几乎所有领域,并在诸如物理学、化学和生物学等学科中得到了应用,今后这些应用定会更加广泛

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