01狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。
02预言家
预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。
03女巫
1.女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。
2.女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。
3.守卫和女巫同一晚上解救了同一个人此人算死亡。
4.第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。
04猎人
猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。
猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。
05守卫
守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。
06丘比特
1.游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。
2.丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。
3.丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。
07狼人
1.狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。
2.狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。
08村民
没有任何功能的普通村民玩家。
09特殊身份
1.盗贼
盗贼牌只出现在游戏开始。12人正规局一共14张牌。若游戏开始时,场上有人持有盗贼牌,上帝会单独为他出示第13、14两张牌。
若两张牌中有狼,则必须选择狼;若两张都是狼牌,只能选狼,同时场上少一狼;若两张牌都不是狼,并让该玩家在这两张牌中任选一张作为自己场上的身份(阵营)另一张身份将被丢弃。
若盗贼在底牌13,14里,则场上无盗贼,游戏正常继续进行。因此,盗贼牌不属于游戏中的身份牌。其阵营的确定归属于最后选择的那张牌。
2.警长
1)第一名警长由白天公选而出,在竞选警长环节得票最多的成为警长。若竞选时出现平票,则当天白天没有警长,必须等待到下一个白天重新选举。
2)警长死亡后必须移警徽给后任警长,不得出现场上无警长情况。
3)警长在白天所有玩家发言完毕后拥有一个归票权,上帝会宣布警长的归票,但是归票不代表投票,仅代表警长想票走的人的编号。
警长也可以告诉上帝不归票,也可以在投票阶段不投票,也可以不投给自己归票的人,但最终票人结果以自己的投票为准。
4)在场上玩家人数大于6人时,警长投票视为2票,在场上玩家人数小于等于6人时,警长投票视为1.5票。
3.情侣
1)被丘比特连起来的两个人称之为“情侣”身份。当情侣中任意一方因任何理由死亡时,另一人将被判死亡。
10胜负判定
游戏中,共有三类身份,分别为神身份,平民身份和狼人身份。
游戏中,最多有三大阵营,其中神身份和平民身份由于胜利条件相同,被称之为好人阵营;狼人团队是第二大阵营;若丘比特连出了人狼恋,则情侣被称之为第三方阵营。
11胜利优先级为:第三方阵营>狼人阵营>好人阵营
(一)好人阵营胜利条件
场上不存在人狼恋,所有狼全部死亡,并保持场上既有神阵营的玩家又有平民阵营的玩家存活。
(二)狼人阵营胜利条件
场上不存在人狼恋,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。在天黑阶段,只要狼达到了上述胜利条件,不管天亮后狼是否还存活,判狼人获胜。
(三)人狼恋阵营胜利条件
1.胜利条件:白天阶段场上除了人狼恋外只剩下了一张任意牌。(屠城)
2.情侣阵营确认:若情侣两人都不是狼,则胜利条件同好人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人都是狼,胜利条件同狼人阵营,不形成第三方阵营;
若情侣两人中有且只有一人是狼,则形成第三方阵营(人狼恋阵营)。