3DS早在三四年前就被破得底裤都不剩,破解程度已经彻底到不需要卡带引导,但3DS到现在一点退役的意思也没有。
有人说3DS被破解客观上可以促进硬件销量,但问题是从2018-2019年都有新游戏发售的计划,这些游戏难道算白送了吗?
任天堂头那么铁?
破解的确会对平台商带来损失,但从3DS的状况来看并没有影响平台商的正常经营策略,国外的主机游戏市场都相当成熟了,绝大多数玩家早就养成了购买游戏的习惯(至少也明白破解玩盗版是不对的),破解对他们来说太麻烦了,只有个别的极客以搞机为目的钻研这种技术。
而国内不一样,我敢肯定,国内破解了主机的玩家100%是为了玩盗版,不存在所谓的技术极客。愿意动手自己破的人都少了,一旦学会了第一个想的是去某宝收钱帮人破……你要说这种人是技术宅,谁信
顺便提一句,3DS破解的技术虽然源于国外,但3DS当年主流的几款烧录卡都是国内生产的,也基本就在国内被消化了,哪里市场最大,哪里风险最小,用脚都能想出来。
目前只有国内玩家为了贪这么些便宜甘愿费心费力做破解,甚至在某宝上形成了利益链。这个跟人的经济水平没有必然联系,有时候就是不想花钱买游戏而已,甚至很多人还没意识到这种游戏是要花钱买的。
而且在国内还有部分人,连主机都懒得买,提着自己四千多的游戏本等着模拟器。
如果欧美、日本这些主流游戏市场都像国内部分玩家一样处心积虑贪小便宜,那主机游戏这片市场基本就废了,大家都去玩氪金免费手游,鹅厂猪场早就是世界的主宰了。
所以不要觉得国内市场就有那么重要,这里多几个人玩破解,马力欧销量该上千万的照样没跑。
游戏本质上还是商品,承载了制作团队呕心沥血多年的劳动,按商品经济的基本知识理应花钱买,正盗版与否是个原则问题,玩盗版、传播盗版本来就是不对的,甚至“玩盗版就偷偷玩不要伸张”的有限纵容同样是不对的。
这跟你喜不喜欢这个游戏/厂商没有关系,你不喜欢吃汉堡,总不能因为这个理由去肯德基偷吧。我知道会有人说“放眼几年前都是玩盗版过来的”一类的话,但至少你在接触破解和盗版的时候有一点羞耻之心,不要给这种行为找什么理由。
因为种种复杂原因,国内游戏市场环境过于奇葩,至少两代人没有为游戏买单的习惯。个人不大希望还有人把这种本来就不对的风气到处宣扬,自己犯了错,就别怂勇别人犯错了好吗。
不过现在国内的游戏消费环境的发展趋势还是非常乐观的,自觉入正的玩家猛增,游戏媒体也不会主动宣传破解,盗版党基本沦为圈子里人人喊打的孤儿了,这是好事。